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[部分編集] バーティカルライズ Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 論理 自分論攻 スキル分類 青/ アクティブ 1 32 0 0 0 + + - + + スキル種別 攻撃 2 16 +8 +8 -16 +8 +6 380 30 必要行動ポイント ■□□□□ 3 23 +11 +11 -23 +11 +7 760 60 対象 相手フォワード 4 + + - + + 発動タイミング アクティブ 5 40 +17 +17 -40 +17 +9 1980 180 発動条件 ―― 6 50 +21 +21 -50 +21 +10 2820 260 効果継続時間 瞬間 7 + + - + + 支持率変動値 +12% 8 +30 +30 -76 +30 +12 4960 470 必要支持率 0% 9 +36 +36 -92 +36 +13 6290 600 入手方法 10 + + - + + 詳細 レイディアント・フレームの武装の一つ。高エネルギーを圧縮したブレードを振るい、敵を連続で斬り刻む。敵フォワードに論理ダメージを与える攻撃スキル。この時、自身の論理攻撃力を上昇させてダメージを算出する。
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設定 一人称 私 二人称 あなた、~さん 年齢 身長 cm おだやか で 打たれ強い 誰にでも優しく愛情を持って接する女神みたいな子。 人に悪い感情を抱かないのでそっち方面の人には嫌われ易い。 歌を歌うのが好きだが、歌に多少の混乱作用がある事を本人は知らない。 母親の様に人魚スタイルにもなれる。 関係 凛太さん宅に母親のパティスリーさん 功さん宅に父親のカーレンドさん
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アバター一覧 表の見方 攻撃力=攻 ハート=♡ クリティカル=C クリティカル率=C率 大物確率=大 魚運=運 スタン確率=S率 時間追加=時 毒ダメージ=P 毒確率=P率 追加経験値=EXP 追加ゴールド=G セット=セット 衣装セット 名前 Lv 攻 ♡ C C率 大 運 S率 時 P P率 EXP G セット 備考 トップス 名前 Lv 攻 ♡ C C率 大 運 S率 時 P P率 EXP G セット 備考 ボトムス 名前 Lv 攻 ♡ C C率 大 運 S率 時 P P率 EXP G セット 備考 ヘア 名前 Lv 攻 ♡ C C率 大 運 S率 時 P P率 EXP G セット 備考 アクセサリー 名前 Lv 攻 ♡ C C率 大 運 S率 時 P P率 EXP G セット 備考 ペット 名前 Lv 攻 ♡ C C率 大 運 S率 時 P P率 EXP G セット 備考
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概要 バージョン アビリティカード入手方法 アビリティカード一覧表 カード効果詳細法力経典 守銭奴の教訓 頼りになる弟子狸 商売上手な招き猫 山童的買い物術 暴食のムカデ 不屈の脳筋 やんごとなき威光 アイテムの季節 百回目のブラックマーケット 資本主義のジレンマ アビリティカードの発動 アビリティカードの生成 概要 アビリティーカードの一覧と効果、発動、生成について バージョン v2.0.1(ability_card.c, tables.c) アビリティカード入手方法 カード系職業がゲーム開始時に所持 クエスト『守矢の策動Ⅱ』と『巫女警報発令中!』の報酬 守矢神社の交換所で交換 (追記どなたかお願いします) アビリティカード一覧表 番号 内部的な番号。Wizardモードで指定するときに 関連キャラ クラス「カード売人」の特技「カード買取り」に関係する 番号 名称 ランク trade_value 発動 発動難度 充填ターン 関連キャラ 説明文 備考 0 空白のカード 0 0 × 0 0 - このカードはなんの役にも立たない。 通常生成せず(凡庸化で得られる) 1 命のカード 1 11 × 0 0 - このカードを所持していると最大HPが%d増加する。同じ効果のカードを複数種類所持している場合一つだけが有効。 上昇量 level*(1 + (枚数-1)/10)(9枚以上のときlevel*2) 2 スペルのカード 1 10 × 0 0 - このカードを所持していると最大MPが%d増加する。MPの非常に低い一部の職には無効。同じ効果のカードを複数種類所持している場合一つだけが有効。 上昇量 level*(0.5 + (枚数-1)/20)(9枚以上のときlevel) 3 勝手に天下の回り物 1 22 × 0 0 ナズーリン このカードには何の使い道もない。 4 鈴瑚印の団子 1 20 ○ 50 100 鈴瑚 このカードを発動すると%d+1d%dターン腕力・器用・耐久が3ポイント上昇する。通常の限界値を超えない。 期間 10 + 1d10 5 不死鳥の尾 4 150 × 0 0 妹紅 このカードを所持していると最大HPが%d増加する。同じ効果のカードを複数種類所持している場合一つだけが有効。 上昇量 level*(3 + (枚数-1)/2)(9枚以上のときlevel*8) 6 陰陽玉 1 14 ○ 50 25 霊夢 このカードを発動すると%dダメージの破邪属性のボールを放つ。 威力 20 + level + 魅力影響値 7 陰陽玉(針) 2 37 ○ 65 10 霊夢 このカードを発動すると%dダメージの破邪属性のボルトを放つ。 威力 40 + level + 魅力影響値 8 ミニ八卦炉 1 13 ○ 55 20 魔理沙 このカードを発動すると%dダメージの閃光属性のビームを放つ。 威力 20 + level + 魅力影響値 9 ミニ八卦炉(ミサイル) 2 45 ○ 70 25 魔理沙 このカードを発動すると%dダメージのロケットを放つ。 威力 65 + level*2.5 + 魅力影響値*2 10 メイドナイフ 1 12 ○ 30 10 咲夜 このカードを発動すると1d3(+%d, +%d)のナイフを生成して投擲する。 ナイフの強化値 +level/5 11 メイドナイフ(跳弾) 2 30 ○ 60 20 咲夜 このカードを発動すると%dダメージの破片属性ボルトを放つ。このボルトが壁に当たるとそこから一度だけランダムな敵のほうへ飛ぶ。 威力 20 + level*2 + 魅力影響値 12 無事かえるお守り 1 18 ○ 40 100 早苗 このカードを発動すると%d+1d%dターン後にダンジョンから帰還できる。地上からダンジョンに戻るときには使えない。 遅延期間 3 + 1d3 13 蛇の抜け殻入りお守り 2 48 ○ 65 50 早苗 このカードを発動すると%d+1d%dターン毒に対する一時的な耐性を得る。 期間 20 + 1d20 14 半霊の半分 2 27 × 0 0 妖夢 このカードを所持していると敵の隣接攻撃に対して地獄属性で%dd%dダメージの反撃を行う。 威力 (枚数+1)d9(9枚以上は10d10) 15 上海人形 2 25 ○ 50 75 アリス このカードを発動すると「人形」を一体配下として召喚する。 16 アイスフェアリー 2 28 ○ 60 35 チルノ このカードを発動すると隣接%dダメージの巨大な極寒属性のボールを発生させる。 威力 10 + level*3 + 魅力影響値*3 17 背中の扉 3 64 × 0 0 隠岐奈 このカードを所持していると敵のボルト・ビーム攻撃を%d%%の確率で無効化する。 確率(%) 25 + (枚数-1)*5(9枚以上は70%) 18 鬱陶しいUFO 4 140 × 0 0 ぬえ このカードを所持していると敵の投射系攻撃魔法やブレスなどを%d%%の確率で無効化する。 確率(%) 10 + (枚数-1)*2(9枚以上は30%) 19 太古の勾玉 2 42 × 0 0 魅須丸 このカードを所持しているとACが%d上昇する。 上昇量 20 + (枚数-1)*8(9枚以上は100) 20 守銭奴の教訓 1 16 × 0 0 にとり このカードを所持していると泥棒に物を盗まれなくなる。 下記参照 21 神山への供物 3 70 × 0 0 神奈子 このカードを持っていると、特定の固定アーティファクトを持つモンスターを倒したときにそのアーティファクトを落とす確率が%d.%02d倍になる。 倍率 1.5 + (枚数-1)*0.1(9枚以上は2.5倍) 22 死穢回避の薬 4 135 ○ 95 100 永琳 このカードを発動すると%d+1d%dターン無敵化する。MP200を消費する。 期間 4 + 1d4 23 幸運うさぎの足 2 34 × 0 0 てゐ このカードを所持しているとザックの中のアイテムが%d%%の確率で属性攻撃による破壊から守られる。 確率(%) 25 + (枚数-1)*8(9枚以上は100%) 24 弱肉強食の理 4 130 × 0 0 早鬼 このカードを所持していると隣接攻撃に(+%d, +%d)のボーナスを得る。 ボーナス 10 + (枚数-1)*2(9枚以上は32) 25 法力経典 4 120 × 0 0 白蓮 このカードを所持していると魔道具の自然充填が%d%%早くなる。 下記参照 26 小石ころ帽子 4 110 ○ 85 100 こいし このカードを発動すると%d+1d%dターン敵に認識されづらくなる。 期間 20 + 1d20 27 はじける赤蛙 3 67 × 0 0 諏訪子 このカードを所持しているとプレイヤーが使用したボルト系攻撃が半径%dのロケットに変化する。威力は%d%%になる。 半径 1、威力倍率(%) 75 + (枚数-1)*7(9枚以上は2、150%) 28 疾風の下駄 3 85 ○ 70 12 文 このカードを発動すると%dグリッドを一瞬で移動し、敵に当たったらそのまま通常攻撃を行う。 距離 3 + level/7 29 偶像防衛隊 3 72 × 0 0 袿姫 このカードを所持していると魔法防御能力が%d上昇する。 上昇量 20 + (枚数-1)*3(9枚以上は50) 30 かぐや姫の隠し箱 4 115 × 0 0 輝夜 このカードを所持していると、敵の攻撃でダメージを受けたときその%d%%のMPを回復する。またMP減少打撃に対して%d%%の耐性を得る。 割合(%) 20 + (枚数-1)*3(9枚以上は50%) 31 頼りになる弟子狸 2 36 ○ 55 50 マミゾウ このカードを発動すると周囲の情報を知ることができる。レベルと魅力が高いほど多くの情報が集まる。 下記参照 32 弾幕の亡霊 3 87 × 0 0 幽々子 このカードを所持していると敵のボール攻撃を%d%%の確率で無効化する。 確率(%) 25 + (枚数-1)*5(9枚以上は70%) 33 鬼傑組長の脅嚇 3 93 × 0 0 八千慧 このカードを所持していると敵を倒したとき得られる金やアイテムが%d%%増加する。金やアイテムを落とさない敵には効果がない。 上昇率(%) 10+(枚数-1)*2(9枚以上は30%) 34 地獄の沙汰も金次第 2 44 × 0 0 映姫 このカードを所持していると、麻痺や意識不明になったときに即座に復帰できる可能性がある。ただしその時には有り金の%d%%を奪い取られる。 割合(%) 100 - (枚数-1)*5(9枚以上は50%) 35 肉体強化地蔵 2 35 × 0 0 成美 このカードを所持しているとHPの自然回復量が%d%%増加する。急回復に累積して効果が出る。すでに同様の能力を持っている場合は効果がない。 上昇量(%) 50 + (枚数-1)*10(9枚以上は150%) 36 転ばぬ先のスペル 2 43 × 0 0 パチュリー このカードを所持しているとMPの自然回復量が%d%%増加する。急回復に累積して効果が出る。すでに同様の能力を持っている場合は効果がない。 上昇量(%) 30 + (枚数-1)*7(9枚以上は100%) 37 商売上手な招き猫 2 41 × 0 0 ミケ このカードを所持していると店の商品が入れ替わりやすくなり、商品の質が少し良くなる。 下記参照 38 山童的買い物術 1 15 × 0 0 たかね このカードを所持していると店に新たに並ぶ商品が値引きされやすくなる。 下記参照 39 ドラゴンキセル 2 40 ○ 60 100 山如 このカードを発動すると%d+1d%dターン士気高揚、加速、狂戦士化する。 期間 15 + 1d15 40 暴食のムカデ 3 90 × 0 0 百々世 このカードを所持していると、HPが最大値の%d%%以上のときに限り隣接攻撃回数が%d増える。 下記参照 41 画面の境界 3 100 ○ 80 8 紫 このカードを発動すると隣接した壁などの向こうへ瞬間移動する。マップ端に到達すると反対側へ出る。通常のテレポートで移動できない場所には出られない。 紫の特技「非常識の裏側」と同じ 42 打ち出の小槌 2 50 ○ 70 25 針妙丸 このカードを発動するとアイテムをひとつ選択して1/3の価値の$に変えることができる。 神秘領域「ミダス王の手」と同じ 43 忍耐の要石 2 46 ○ 75 50 天子 このカードを発動すると視界内の床一箇所を「岩石」地形に変える。指定位置にモンスターがいた場合%dのダメージを与える。 威力 level*3(菫子の特技「テレキネシス(不法投棄)」と威力以外同じ) 44 狂気の月 4 125 ○ 85 40 クラウンピース このカードを発動すると指定したグリッドに%d+1d%dダメージの隕石属性のボールで攻撃する。 威力 (100 + 1d(level*6)) + 1d(100 + 魅力影響値*6) 45 やんごとなき威光 3 75 ○ 75 50 神子 このカードを発動すると視界内すべてに対し%dダメージの閃光属性攻撃を行う。 下記参照 46 ヴァンパイアファング 3 82 ○ 70 15 レミリア このカードを発動すると隣接したモンスター一体に%dd%dの無属性ダメージを与え、さらに耐性を無視して朦朧とさせる。 威力 (level + 10)d(10 + 魅力影響値/5) 47 地底の太陽 4 145 ○ 100 160 お空 このカードを発動すると視界内すべてに対し%dダメージの核熱属性攻撃を行う。 威力 500 + level*10 + 魅力影響値*20; 48 アイテムの季節 2 32 ○ 60 100 リリーホワイト このカードを発動すると敵対的な『リリーホワイト』を召喚する。リリーホワイトは呼ぶたびに強くなる。 下記参照 49 重低音バスドラム 3 80 × 0 0 雷鼓 このカードを所持していると敵のロケット攻撃を%d%%の確率で無効化する。 確率(%) 25 + (枚数-1)*5(9枚以上は70%) 50 サイコキネシス 3 95 × 0 0 菫子 このカードを所持していると敵のブレス攻撃を%d%%の確率で無効化する。 確率(%) 25 + (枚数-1)*5(9枚以上は70%) 51 霊力の標本瓶 3 60 ○ 60 50 典 このカードを発動すると最大HPの1/3のHPを消費して同量のMPを回復する。一時的に腕力・器用・耐久が低下することがある。 それぞれ確率1/2で減少 52 大天狗の麦飯 3 77 ○ 70 100 龍 このカードを発動するとHPを%d回復し、毒と切り傷を治療し、満腹になり、低下している肉体能力を復活させる。 回復量 400 53 資本主義のジレンマ 2 30 × 0 0 にとり このカードを6 00もしくは18 00に所持しているとカード取引所に売られているカードの価格が乱高下する。 54 魔法使いの基礎勉強 2 47 × 0 0 パチュリー このカードを所持していると魔法の失敗率を%d%%低下させる。最低失敗率があるときはそれを%d%%低下させる。 失敗率減少(%) 4 + 枚数(9枚以上は15%)、最低失敗率減少はこの1/3 55 破壊の美学 3 80 ○ 75 50 フラン このカードを発動すると周辺%d+1d%dグリッドを*破壊*する。 範囲 12 + 1d4 56 龍の通り道 3 88 × 0 0 布都 このカードを所持していると最大MPが%d増加する。MPの非常に低い一部の職には無効。同じ効果のカードを複数種類所持している場合一つだけが有効。 上昇量 level*(1 + (枚数-1)/10)(9枚以上のときlevel*2) 57 けしかける狛犬 2 33 ○ 65 15 あうん このカードを発動するとMPを僅かに回復する。 回復量 3 + level/20(明鏡止水と同じ) 58 生命爆発の薬 4 118 ○ 95 110 永琳 このカードを発動すると敵からの攻撃を一度だけ無効化するようになる。そのときHP/2の威力の気属性の大爆発を起こし周囲の敵にダメージを与える。 59 生命の豊穣 3 65 × 0 0 穣子 このカードを所持していると最大HPが%d増加する。同じ効果のカードを複数種類所持している場合一つだけが有効。 上昇量 level*(2 + (枚数-1)/5)(9枚以上のときlevel*4) 60 不屈の脳筋 3 63 × 0 0 早鬼 このカードを所持していると、HPが最大値の%d%%未満のときに限り隣接攻撃回数が%d増える。 下記参照 61 半霊のスペア 2 26 × 0 0 妖夢 このカードを所持していると敵の隣接攻撃に対して地獄属性で%dd%dダメージの反撃を行う。 威力 (枚数+1)d9(9枚以上は10d10) 62 静かなる輝き 1 17 ○ 50 15 光の三妖精 このカードを発動すると%dダメージの隕石属性のビームを放つ。ただし左右方向にしか撃てない。 威力 40 + level*2 + 魅力影響値*2 63 狂おしい静寂 1 17 ○ 50 15 光の三妖精 このカードを発動すると%dダメージの暗黒属性のビームを放つ。ただし上下方向にしか撃てない 威力 40 + level*2 + 魅力影響値*2 64 賑やかな無力 1 17 ○ 50 15 光の三妖精 このカードを発動すると%dダメージの閃光属性のビームを放つ。ただし斜め方向にしか撃てない。 威力 40 + level*2 + 魅力影響値*2 65 刺激的な鱗粉 1 19 ○ 40 30 エタニティラルバ このカードを発動すると周囲のモンスターを最大効力%dで混乱・攻撃力低下させる。 効力 50 + level + 魅力影響値*2 66 山姥の包丁 3 62 ○ 50 20 ネムノ このカードを発動すると%d+1d%dダメージの射撃属性のボルトを放つ。このボルトは反射されない。 威力 100 + level*4 + 1d(魅力影響値*4) 67 舞い降りた兎 3 73 × 0 0 清蘭 このカードを所持していると、戦闘中にターゲットにしたモンスターに対し%d%%の確率でロケットによる%dダメージの追撃が行われる。 確率(%) 20 + (枚数-1)*5(9枚以上は75%)、威力 level*2 68 攻撃的な宝塔 3 90 ○ 75 60 星 このカードを発動すると%dダメージの無属性の強力なレーザーを放つ。このレーザーは岩地形を宝石に変える。 威力 level*6 + 魅力影響値*6 69 自由気ままな生首 3 68 ○ 75 100 赤蛮奇 このカードを発動すると%dターン後にフロアのアイテムをひとつ足元に持ってくる。遠くのアイテムや特殊な地形に置かれたアイテムは持ってこれない。 待ち時間 30ターン 70 気ままな無脊椎動物 2 31 × 0 0 瓔花 このカードを所持していると敵のボルト攻撃を%d%%の確率で無効化する。 確率(%) 30 + (枚数-1)*5(9枚以上は80%) 71 濡れた大蛇 2 38 ○ 60 40 潤美 このカードを発動すると周囲のモンスターの移動を短時間妨害する。 効力 level/2 + 5 72 クリエイターなら容易な事 3 65 ○ 80 100 袿姫 このカードを発動すると鉱石・宝石系アイテムをひとつ選択して3倍の価値の$に変えることができる 73 詐欺うさぎの足 2 30 ○ 70 45 てゐ このカードを発動するとターゲットの足元にあるトラップを発動させる。トラップがなければランダムなトラップを生成して発動を試みる。プレイヤーもトラップの影響を受ける。 74 酔狂の伊吹瓢 3 74 ○ 60 100 萃香 このカードを発動すると泥酔状態になり、さらに%d+1d%dターン腕力と耐久力が5ポイント上昇する。この上昇は通常の限界を超える。 期間 20+1d20ターン 75 命を焚く松明 4 128 ○ 60 20 クラウンピース このカードを発動すると連続で魔法を詠唱することができる。ただし使用後にHPを100消費する。 76 要石ミサイル 4 112 ○ 80 60 天子 このカードを発動すると%dダメージの隕石属性のロケットを放つ。モンスターに命中しなかった場合は着弾地点を岩地形にする。 威力 level*7 + 魅力影響値*5 77 わかさぎの鱗 2 33 ○ 65 50 わかさぎ姫 このカードを発動すると%d+1d%dターンの間モンスターを起こしにくくなる。 期間 5+1d5ターン 78 正直すぎる道しるべ 2 48 ○ 50 50 久侘歌 このカードを発動すると非常に長距離のトンネル生成ビームを放つ。ただし8方向一直線にしか撃てない。 79 急がば三途の回り道 2 49 ○ 50 25 小町 このカードを発動すると距離%dグリッド以内の床に一瞬で移動できる。ドアを経由すると少し距離が狭くなる。地形が不明な場所には行けず、壁をすり抜けることはできない。 距離 2 + level/24 80 ひらり布 2 29 ○ 50 30 正邪 このカードを発動すると%dターン身を隠して敵の攻撃のターゲットから外れる。他を狙った攻撃に巻き込まれることはある。またその場に留まる、休憩、飲食、装備変更以外の行動をすると効果が切れる。 期間 10ターン 81 抗いがたきジュリ扇 3 83 × 0 0 女苑 このカードを所持しているとvaultなどの特殊地形が%d.%02d倍出やすくなる。 倍率 2 + (枚数-1)*0.3 (9枚以上は5倍) 82 煤けた団扇 3 84 × 0 0 紫苑 このカードを所持しているとフロアより高いレベルのモンスターが%d.%02d倍出にくくなる。 倍率 2 + (枚数-1)*0.3 (9枚以上は5倍) 83 数えたくなる羊 3 77 × 80 100 ドレミー このカードを発動するとフロアを一瞬で再構成する。地上やクエストダンジョンでは効果がない。 84 純粋な自己肯定感 4 123 ○ 70 50 純狐 このカードを発動すると広範囲の敵に対しパワー%dのフロア追放を試みる。 効力 level*8、範囲 40 85 ゆのみ霊夢 4 143 ○ 80 50 霊夢(レベル90以上) このカードを発動するとパワー%dの全能力低下属性のボールを放つ。 効力 100 + level*3 + 魅力影響値*5、買い取りでは入手できない 86 ゆのみ魔理沙 4 147 ○ 80 50 魔理沙(レベル90以上) このカードを発動するとパワー%dの減速属性のボールを放つ。 効力 100 + level*3 + 魅力影響値*5、買い取りでは入手できない 87 百回目のブラックマーケット 4 160 × 0 0 - このカードを6 00もしくは18 00に所持しているとカード取引所で未所持のカードが出やすくなる。またこのカードは交換価値が非常に高い。 下記参照 カード効果詳細 法力経典 充填ボーナス = 枚数*15 + 50(9枚以上では200) とし、ロッドなどの経時による再充填に以下の恩恵がある。 1d100 充填ボーナス を通ると、通常の充填ターン減少に加えて更に1ターン減少 加えて、充填ボーナス/100 (小数点以下も確率を通ることで+1)ターン 充填待ちターン減少にボーナス(ロッド、アビリティカード、指輪、銃に有効) 守銭奴の教訓 1枚所持で盗み防止 2-8枚所持で(枚数-1)*10%で盗み逃げ阻害 9枚以上所持で、盗み逃げを確実に阻害 頼りになる弟子狸 power = level + 魅力影響値 + 3 とし、半径30の感知が行われる。powerに応じて感知の内容が増えていく。 無条件 地形感知 31以上 モンスター(透明存在は視認能力がないと見えない) 41以上 透明存在 51以上 財宝 61以上 アイテム 71以上 トラップ 81以上 雰囲気即時 商売上手な招き猫 lev_bonus = 枚数*3(ただし9枚目で更に+3) とし、店の陳列アイテムの生成レベルに以下の補正がかかる。ただし上限127は超えない。 ブラックマーケット lev_bonus 他の店舗 lev_bonus/2 また、店の在庫入れ替わり処理において、入れ替わらない在庫数が枚数分減少し、追加させる商品数が枚数*2の補正がかかる。 山童的買い物術 確率 1/(12-枚数) (9枚以上は9枚扱い)で、割引率50%以下のものが50%引きになる 暴食のムカデ 所持枚数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 下限HP(%) 95 92 89 86 86 83 80 77 75 追加攻撃回数 1 1 1 1 2 2 2 2 3 不屈の脳筋 所持枚数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 下限HP(%) 55 58 61 64 64 67 70 73 75 追加攻撃回数 1 1 1 1 2 2 2 2 3 やんごとなき威光 威力 50 + level + 魅力影響値*5 更に、期間 15 + 1d15ターンの対邪悪結界及び破邪のオーラ アイテムの季節 レベル = max[発動回数, @のレベル]、Fシンボル、『リリーホワイト』という名前のランダムユニークが出てくる。 アイテムドロップのうま味度は制限される。また、巨大とか悍ましいなど、明らかにリリーホワイトではないフラグはつかない。 百回目のブラックマーケット 陳列品を生成する際に、既に所持しているカードが選ばれた際、確率(%) = 40 + (枚数-1)*5 (9枚以上では90%)で再抽選される。 資本主義のジレンマ 6 00及び18 00にこのカードを持っていると、陳列品それぞれの価格に対して、以下の価格乱高下処理が行われるようになる。 weird_luck()を通ると、((1d5)*枚数 + 1d10)*2% 価格減少、但し最高でも98%減 それ以外では ((1d20)*枚数 + 1d40)*2% 価格増大、但し最高でも400%増 アビリティカードの発動 魔道具のロッドの発動と同じ。魔道具技能値と上の表の発動難度を使って成功判定を行う。 各アビリティカードの発動難度に応じたfailと、魔道具技能に応じたchanceを用いて成否判定を行う。 fail = 発動難度+5 chance = 魔道具技能 ここから色々修正していく魔道具技能 = 種族基本値 + 種族成長値*レベル/10 + 職業基本値 + 職業成長値*レベル/10 + 性格修正値 + 性格修正値*レベル/5 + 知能による修正(40で20, 50で30) + 魔道具pval*8 混乱中なら chance半減 chance fail なら failから (chance - fail)*2 を引くfail 3 になったら fail = 3 chance = fail なら chance から (fail - chance)*2 を引くchance 3 になったら chance = 3 なお、性格狂気は必ず発動に失敗する。また、レベル40以上の付与領域選択のハイメイジは必ず成功する。最後に、failとchanceで成否判定 chance fail なら 0~chance*2 fail で発動失敗 chance = fail なら 0~fail*2 chance で発動成功 アビリティカードの生成 最初にランクを決めて、そのランクのカード群からランダムに選ばれる。 ランクの決定 4/5でランク1で確定 1/5で次の行へ 4/5でランク2で確定 1/5で次の行へ 4/5でランク3で確定 1/5でランク4で確定 ただし、weird_luck(通常1/12、白オーラ又は占いで絶好調のとき1/9、両方重複か幸運のメカニズムで1/7)を通ると、ランク+1ランク5になるとランク4に戻されるが、カード売人が箱を開ける際にこの事象が発生すると1枚おまけとなる。 以上から、生成確率(%)を表にすると以下の通り ランク 1 2 3 4 通常1/12 73.3 21.3 4.3 1.1 幸運1/9 71.1 23.1 4.6 1.2 超幸運1/7 65.6 25.2 5.0 1.3 画面の境界は屋外でも使えるので、少しでも時短したい1~14日目には便利 -- (名無しさん) 2022-02-11 20 10 46 低ランクにも命のカードなど有用なものは多いので、カード売人系以外のキャラでもクエスト 交換で貰いに行く価値はある -- (名無しさん) 2022-05-08 11 09 30 Lv50なら能力値問わずパワー400、範囲40の追放になる純粋な自己肯定感が非常に強力。混沌の領域だろうが数回使えばほぼすっきり -- (名無しさん) 2023-09-14 04 59 20 ヴァンパイアファングは強力だが、敵に隣接して使う都合上発動に失敗したときが痛いので魔道具能力がギリギリだと使いづらい -- (名無しさん) 2023-11-19 18 23 05 そして戦闘関連のカード全般に言えることだが、魔道具能力が要求されるということは狂戦士化と併用しづらいという問題もある -- (名無しさん) 2023-11-19 18 27 47 厳密には敵を射程に入れて使用するカードか。カード自体が強くてもその@の戦法に噛み合わない場合はあるので色んなカードの可能性を模索しながら戦うのがいいかも -- (名無しさん) 2023-11-19 18 32 58 名前 コメント すべてのコメントを見る
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パーソナルアビリティは、スキルパーツとは別に、パイロットの戦闘スタイルを強化したり、特化させたりする特徴である(スキルパーツ同様、《 》で示される)。 パーソナルアビリティの一覧を以下に示す。 能力値強化系 《加速》:【移動力】が+1される。 《間一髪!》:【回避】が+5%される。 《凶弾》:【射撃】が+1される。 《剛力》:【筋力】素養値が+5される。 《護壁》:【防御】が+1される。 《死神の手》:格闘武器のクリティカル発生確率が+5%される。 《俊敏》:【敏捷力】素養値が+5される。 《生還》:【HP/LP】の上限が+5される。 《戦術》:【INSV】が+2される。 《狙撃》:武器の射程が+1される。 《タフネス》:【耐久力】素養値が+5される。 《手練》:【技量】素養値が+5される。 《鋼の意志》:【SP】の上限が+5される。 《反射神経》:【反応】素養値が+5される。 《武器熟練》:特定の属性武器の命中補正が+10%される。 《ブルズアイ》:射撃武器のクリティカル発生確率が+5%される。 《明晰》:【知力】素養値が+5される。 《猛攻》:【格闘】が+1される。 《猟犬の瞳》:【命中】が+5%される。 《冷静》:【意志力】素養値が+5される。 レベル系 《カウンター》:一定確率で反撃を行える。 《切り払い》:剣・物・飛・誘属性武器のダメージを一定確率で軽減する。 《迎撃》:物・飛・誘属性武器のダメージを一定確率で軽減する。 《シールド防御》:一定確率でダメージの対象をシールドに移し変える。 特殊能力系 《Bセーヴ》:武器の弾数が1.5倍される。 《Eセーヴ》:武器の消費ENが-2される。 《撃ち返し》:《迎撃》に自動成功した場合、即座に攻撃する。 《援護攻撃》:隣接する味方ユニットに続いて攻撃できる。 《援護防御》:隣接するユニットへの攻撃を、自分に命中したことにする。 《ガッツ》:全壊/死亡するHP/LPが-15になる。 《強運》:1シナリオに1回、GMの判定を振り直す。生得。 《切り返し》:《切り払い》に自動成功した場合、即座に攻撃する。 《幸運》:1シナリオに1回、自分の判定を振り直す。生得。 《シャットアウト》:《シールド防御》に自動成功した場合、さらにシールドの装甲を加える。 《祝福》:1シナリオに1回、味方の判定を振り直す。生得。 《先手必勝》:相手の攻撃前に《カウンター》を発動させることができる。 《底力》:HP/LPがマイナスになっても行動できる。 《闘争心》:敵を撃墜するごとに【SP】を1d10回復する。 《ヒット&ウェイ》:攻撃後に移動できる。 《フェイント》:命中にペナルティを負うことで、目標の《切り払い》《迎撃》《シールド防御》にペナルティを与える。 特殊条件系 《鬼神拳》:【格闘】がさらに+1される。インファイター専用。 《守護神》:【防御】がさらに+1される。ガーディアン専用。 《天の火》:【射撃】がさらに+1される。ガンナー専用。 《戦闘神》:【格闘】【射撃】がさらに+1される。アタッカー専用。
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疾風→攻撃速度が向上・大地→最大HPが増加 加護→ヒール量が増加 山崩→打撃時に一定確率でスタン 自然→最大MPが増加 【ダイナ武器・全職装備可能】 短剣 +... 11247 ダイナスティ ナイフ:疾風 フォーカス、イベイジョン、クリティカル ダメージの1つを付与 11248 ダイナスティ ナイフ:疾風 フォーカス クリティカルが116向上 11249 ダイナスティ ナイフ:疾風 イベイジョン 回避率が5向上 11250 ダイナスティ ナイフ:疾風 クリティカル ダメージ クリティカル時に攻撃力が559向上 二刀 +... 11251 ダイナスティ デュアル ソード:大地 +4以上にエンチャントするとクリティカルが109向上し、最大HPが10%増加 片手鈍器 +... 11256 ダイナスティ メイス:大地 マナアップ、アップダウン、アキュメンの1つを付与 11257 ダイナスティ メイス:大地 マナアップ 最大MPが30%増加 11258 ダイナスティ メイス:大地 アップダウン 最大MPが60%増加し、最大HPが40%減少。 11259 ダイナスティ メイス:大地 アキュメン 魔法詠唱速度が15%向上 両手拳 +... 11260 ダイナスティ ジャマダル:疾風 リスキ イベイジョン、フォーカス、ヘイストの1つを付与 11261 ダイナスティ ジャマダル:疾風 リスキー イベイジョン HPが60%以下になった時、回避率が6.8向上 11262 ダイナスティ ジャマダル:疾風 フォーカス クリティカルが106向上 11263 ダイナスティ ジャマダル:疾風 ヘイスト 攻撃速度が10%向上 弓 +... 11264 ダイナスティ ボウ:疾風 チープ ショット、ガイダンス、フォーカスの1つを付与 11265 ダイナスティ ボウ:疾風 チープ ショット スキル攻撃時のMP消耗量が4%に減少 11266 ダイナスティ ボウ:疾風 ガイダンス 命中率が5.32向上 11267 ダイナスティ ボウ:疾風 フォーカス クリティカルが116向上 両手剣 +... 11268 ダイナスティ ブレード:疾風 フォーカス、ヘルス、ライトの1つを付与 11269 ダイナスティ ブレード:疾風 フォーカス クリティカルが111向上 11270 ダイナスティ ブレード:疾風 ヘルス 最大HPが25%増加 11271 ダイナスティ ブレード:疾風 ライト 重量制限が20%増加 片手剣 +... 11272 ダイナスティ ソード:大地 フォーカス、ヘルス、ライトの1つを付与 11273 ダイナスティ ソード:大地 フォーカス クリティカルが111向上 11274 ダイナスティ ソード:大地 ヘルス 最大HPが25%増加 11275 ダイナスティ ソード:大地 ライト 重量制限が20%増加 両手鈍器 +... 11276 ダイナスティ スタッフ:加護 アキュメン、マナアップ、アップダウンの1つを付与 11277 ダイナスティ スタッフ:加護 マナアップ 最大MPが30%増加 11278 ダイナスティ スタッフ:加護 アップダウン 最大MPが60%増加し、最大HPが40%減少 11279 ダイナスティ スタッフ:加護 アキュメン 魔法詠唱速度が15%向上 片手鈍器 +... 11280 ダイナスティ カゼル:山崩 アンガー、ヘルス、リスキー フォーカスの1つを付与 11281 ダイナスティ カゼル:山崩 自分のHPが15%減少し、攻撃力が78向上する機能が付与 11282 ダイナスティ カゼル:山崩 ヘルス 最大HPが25%増加 11283 ダイナスティ カゼル:山崩 リスキーフォーカス HPが60%以下になった時に、クリティカルが164向上 両手鈍器 +... 11284 ダイナスティ クラッシャー:疾風 アンガー、ヘルス、リスキー フォーカスの1つを付与 11285 ダイナスティ クラッシャー:疾風 アンガー 自分のHPが15%減少し、攻撃力が78向上する機能が付与 11286 ダイナスティ クラッシャー:疾風 ヘルス 最大HPが25%増加 11287 ダイナスティ クラッシャー:疾風 リスキーフォーカス HPが60%以下になった時に、クリティカルが164向上 片手剣 +... 11292 ダイナスティ ファントム:自然 アキュメン、マナアップ、アップダウンの1つを付与 11293 ダイナスティ ファントム:自然 アキュメン 魔法詠唱速度が15%向上 11294 ダイナスティ ファントム:自然 マナアップ 最大MPが30%増加 11295 ダイナスティ ファントム:自然 アップダウン 最大MPが60%増加し、最大HPが40%減少。 槍 +... 11296 ダイナスティ ハルバード:大地 アンガー、クリティカル スタン、ライトの1つを付与 11297 ダイナスティ ハルバード:大地 アンガー 自分のHPが15%減少し、攻撃力が78向上する機能が付与 11298 ダイナスティ ハルバード:大地 クリティカル スタン クリティカル時に48%の確率でスタン効果 11299 ダイナスティ ハルバード:大地 ライト 重量制限が20%増加 【カマエル専用ダイナ武器】 両手古代剣・ダイナスティブレードを変換 +... 11243 エンシェント ソード:疾風 カマエル専用武器:フォーカス、ヘルス、ライトの1つを付与 11244 エンシェント ソード:疾風 フォーカス カマエル専用武器:クリティカルが111向上 11245 エンシェント ソード:疾風 ヘルス カマエル専用武器:最大HPが25%増加 11246 エンシェント ソード:疾風 ライト カマエル専用武器:重量制限が20%増加 片手細身剣・ダイナスティソードを変換 +... 11252 ダイナスティ レイピア:大地 カマエル専用武器:フォーカス、ヘルス、ライトの1つを付与 11253 ダイナスティ レイピア:大地 フォーカス カマエル専用武器:クリティカルが111向上 11254 ダイナスティ レイピア:大地 ヘルス カマエル専用武器:最大HPが25%増加 11255 ダイナスティ レイピア:大地 ライト カマエル専用武器:重量制限が20%増加 片手ボウガン・ダイナスティ ボウを変換 +... 11288 ダイナスティ クロスボウ:疾風 カマエル専用武器:チープ ショット、ガイダンス、フォーカスの1つを付与 11289 ダイナスティ クロスボウ:疾風 チープ ショット カマエル専用武器:スキル使用時に、MP消耗量が12%減少 11290 ダイナスティ クロスボウ:疾風 ガイダンス カマエル専用武器:命中率が5.32向上 11291 ダイナスティ クロスボウ:疾風 フォーカス カマエル専用武器:クリティカルが116向上
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《ツンデレ コーティカルテ》 キャラクターカード コスト2/赤/CP5000/RANK0 【トルバス神曲学院】/【精霊】 ボーナスアイコン なし このカードは、ターン終了時に休息状態になる。 お、お前と契約したくてしたんじゃないんだからな!か――勘違いするなっ! illustration Noboru Kannatsuki プロモカードで登場した赤色・【精霊】を持つコーティカルテ。 神曲奏界ポリフォニカのプロモカード。 ターン終了時、休息状態になるテキストを持つ。 2013年04月度公認大会の参加賞として配布された。 関連項目 コーティカルテ 収録 プロモカード PR-005 PR
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太陽と星 生存本能 猫流派の技術 グリフィン流派の技術 熊流派の技術 安定射撃 激憤 怒気 集中 新陳代謝 ランク1 太陽と星 LV 効果 LV1 日中、非戦闘時に自然回復する体力が毎秒10ポイント増加する。夜間は戦闘時に気力の自然回復が毎秒1ポイント増加する。 生存本能 LV 効果 LV1 体力の最大値が500増加する。 猫流派の技術 LV 効果 LV1 軽装防具の各部位につき、クリティカルダメージが25%、小攻撃のダメージが5%増加する。 グリフィン流派の技術 LV 効果 LV1 中装防具の各部位につき、印力が5%、気力の自然回復速度が5%増加する。 熊流派の技術 LV 効果 LV1 重装防具の各部位につき、体力の最大値が5%、大攻撃のダメージが5%増加する。 安定射撃 LV 効果 LV1 石弓の矢で与えるダメージが25%増加する。 激憤 LV 効果 LV1 気力が残り少ない時、アドレナリンで印を使用できる。 怒気 LV 効果 LV1 アドレナリンの回復を5%増加させる。印を使用することでアドレナリンがたまるようになる。 集中 LV 効果 LV1 アドレナリンで武器ダメージと印力がアップする。 新陳代謝 LV 効果 LV1 中毒度の上限が30ポイントアップする。 テンプレ LV 効果 LV1
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アビリティー からくり士のアビリティー。 アビリティーアビリティ ジョブ特性 ペットコマンド アビリティ 名称 Lv リキャスト 説明 オーバードライヴ 1 2時間 マトンの戦闘能力を限界まで高める。効果時間 は1分。マトンがオーバーロードしなくなる。(オーバーロード負荷値は累積する)マトンにヘイスト約25%。弱体魔法への強力な耐性。マニューバによるマトンのステータス上昇効果アップの効果。 アクティベート 1 20分 マトンを呼び出す。他のペットがいる場合は使用不可。マトンHPが100%でディアクティベートした場合に限りリキャスト0。 応急処置 5 1分 マトンを不完全な状態で呼び出す。(HPとMPがかなり減った状態) リペアー 15 2分 ルブリカントを消費してマトンの体力を回復。ルブリカント+2の場合瞬間的に最大HPの約30%を回復した後30/3秒のリジェネ効果が90秒続く。 黒衣チェンジ メリポ 4分*1 マスターとマトンのHPを入れ替える。 腹話術 メリポ 2分*2 対象モンスターのマスターとマトンへの敵対心を入れ替える。 タクティクスウィッチ 79 3分 マスターとマトンのTPを入れ替える。 1メリポ1段階毎に使用間隔30秒減少。 2メリポ1段階毎に使用間隔15秒減少。 ジョブ特性 名称 Lv 説明 備考 レジストスロウ 10 スロウに対して、少し耐性を得る。 レジストアムネジア 15 アムネジアに対して、少し耐性を得る。 物理回避率アップ 20 物理回避率にボーナスを得る。 回避+10 マーシャルアーツ*1 25 格闘の攻撃間隔が短くなる。 素手の攻撃間隔 400 物理回避率アップ 40 物理回避率にボーナスを得る。 回避+22 マーシャルアーツ2 50 格闘の攻撃間隔が短くなる。 素手の攻撃間隔 380 レジストスロウ 50 スロウに対して、少し耐性を得る。 物理回避率アップ 60 物理回避率にボーナスを得る。 回避+35 レジストスロウ 70 スロウに対して、少し耐性を得る。 マーシャルアーツ3 75 格闘の攻撃間隔が短くなる。 素手の攻撃間隔 360 微調整 メリポ マトンの命中、飛命、回避、魔法防御力にボーナスを得る。 各々+5×段階 最適化 メリポ マトンの攻撃力、防御力、魔法攻撃力にボーナスを得る。 攻防+5%×段階魔攻+5×段階 物理回避率アップ 76 物理回避率にボーナスを得る。 回避+48 スタウトサーヴァント 78 ペットが受けた被ダメージを、軽減する。 被ダメージ-5% タクティカルガード 80 攻撃をガードした際、TPにボーナスを得る。 C.リデュース 85 被クリティカルダメージを軽減する。 1マーシャルアーツがない状態(~Lv24)の素手の攻撃間隔は480。 ペットコマンド 名称 Lv リキャスト 説明 ディプロイ 1 10秒 オートマトンに対象を攻撃するよう指示する。 ディアクティベート 1 1分 オートマトンの戦闘を解除し携帯する。 ファイアマニューバ*1 1 10秒 火属性のアタッチメントの効果がアップ。 アイスマニューバ 1 10秒 氷属性のアタッチメントの効果がアップ。 ウィンドマニューバ 1 10秒 風属性のアタッチメントの効果がアップ。 アースマニューバ 1 10秒 土属性のアタッチメントの効果がアップ。 サンダーマニューバ 1 10秒 雷属性のアタッチメントの効果がアップ。 ウォータマニューバ 1 10秒 水属性のアタッチメントの効果がアップ。 ライトマニューバ 1 10秒 光属性のアタッチメントの効果がアップ。 ダークマニューバ 1 10秒 闇属性のアタッチメントの効果がアップ。 リトリーブ 10 10秒 オートマトンにマスターの元へくるように指示する。 1全マニューバ共通項目 ストリンガーを装備しないと使用できない。 効果:1分 合計3つまで重ねがけ可能。 同属性も重ねがけ可能。効果が上がる。 4つ目は1つ目を上書きされる。 マニューバ負荷値により一定確率でオーバーロードする。 マニューバ連続使用や同属性連続使用で負荷値が上がりやすい。 呼び出し直後は負荷値は高い状態。
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後列 大地の護り 編集 発動確率100 味方全体へのダメージを15%軽減する(3ターン) 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ 100% ×0.15 ■■■ ■■■ 備考